このコンテンツはまだお使いの言語では利用できません。英語版を表示しています。 ドキュメント Oroya Animateのエンジン非依存シーングラフで2D・3Dグラフィックスアプリケーションを構築する方法を学びましょう。 はじめに はじめに guide Oroya Animateのセットアップと最初のシーン作成のクイックスタートガイド コアコンセプト アーキテクチャ concepts 設計哲学、モジュール境界、エンジン非依存アプローチ シーングラフ concepts ノード階層、トランスフォームシステム、ECSコンポーネントモデル レンダラー concepts Three.js WebGLおよびSVGレンダラーの詳細な実装 シリアライゼーション concepts シーンの保存、読み込み、共有のためのJSONシリアライゼーション リファレンス APIリファレンス reference Oroya Animateの全パッケージの完全なAPIドキュメント 開発 コントリビュート development 開発環境のセットアップ、ワークフロー、貢献ガイドライン プログラミング原則 development プロジェクトを導くコーディング規約と設計原則